원의 반지름과 색상을 받아 원의 넓이 구하는 프로그램을 만들어보았다.
.
.
메인클래스와 같은 파일에 넣지않고 따로 클래스를 만들었다.
클래스와 메소드 이름을 같게해서 생성자를 만들었다.
그리고 받는 매개변수 값을 다르게 하여 오버로딩을 하였다.
package ex2;
public class Circle {
private double radius = 1.0;
private String color = "red";
public Circle(double radius, String color) {
this.radius = radius;
this.color = color;
}
public Circle(double radius) {
this.radius = radius;
}
public Circle() {}
public double getRadius() { return radius; }
public void setRadius(double radius) { this.radius = radius; }
public String getColor() { return color; }
public void setColor(String color) { this.color = color; }
public String toString() {
return "Circle[radius = " + radius + ", color = " + color + "]";
}
public double getArea() {
return radius * radius * 3.14;
}
}
.
.
메인클래스
package ex2;
public class TestCircle {
public static void main(String[] args) {
Circle c1 = new Circle(5.0);
System.out.println(c1.toString());
System.out.println("c1의 반지름은 " + c1.getRadius() + " 입니다.");
System.out.println("c1의 면적은 " + c1.getArea() + " 입니다.");
Circle c2 = new Circle(1.2);
System.out.println(c2.toString());
System.out.println("c1의 반지름은 " + c2.getRadius() + " 입니다.");
System.out.println("c1의 면적은 " + c2.getArea() + " 입니다.");
System.out.println("Operator '+' invokes toString() too : " + c2);
Circle c4 = new Circle();
c4.setRadius(5.0);
System.out.println("c1의 반지름은 " + c4.getRadius() + " 입니다.");
System.out.println("c1의 면적은 " + c4.getArea() + " 입니다.");
System.out.println("radius is " + c4.getRadius());
c4.setColor("Navy");
System.out.println("Color is " + c4.getColor());
// System.out.println(c4.setRadius(4.0));
}
}
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